Virtuelle Realitäten: Anwendungen und Herausforderungen

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 Virtual Reality wird manchmal als immersives Multimedia bezeichnet und ist eine computersimulierte Umgebung, die die physische Präsenz an Orten in einer realen oder imaginären Welt simulieren kann.

 Der Durchbruch gelang der VR bisher mit innovativen Anwendungen wie dem High-Tech-System, das mit Display-Technologie, Simulations-Technologie, Netzwerk-Technologie, Sensorik, künstlichen Funktionen und Computergrafik-Technologien korreliert.

Anwendung der virtuellen Realität

 Das Aufkommen des Internets und die Nutzung von Smartphones haben das Leben einfacher gemacht.  Ab diesem Zeitpunkt zeigte sich, dass in der Technik alles möglich ist.  Mit der Einführung von Virtual Reality sind echte Heimtelefone jedoch vom Aussterben bedroht.  Der Virtual-Reality-Markt wächst schneller.  Im Jahr 2014 hat der Marktwert einen Betrag von 90 Millionen Euro erreicht.  Bis zum Jahr 2018 erreichte der Betrag 5,2 Milliarden Euro.  Hier sind jedoch einige der Anwendungen der virtuellen Realität.

VR im Militär

 VR wird in allen Bereichen des Militärdienstes eingesetzt: Armee, Marine, Luftwaffe, Marine und Küstenwache.  VR ist eine effektive Trainingsmethode.  VR kann einen Auszubildenden für eine Reihe von Schulungszwecken in viele verschiedene Situationen, Orte und Umgebungen bringen.  Das Militär verwendet es unter anderem für Flugsimulationen, Schlachtfeldsimulationen, Sanitätertraining, Fahrzeugsimulation und virtuelle Bootcamps.

 VR im Sport

 VR revolutioniert die Sportbranche für Spieler, Trainer und Zuschauer.  Trainer und Spieler können Virtual Reality nutzen, um in einer Reihe von Sportarten effizienter zu trainieren, da sie bestimmte Situationen wiederholt beobachten und erleben und sich jedes Mal verbessern können.  Im Wesentlichen wird es als Trainingshilfe verwendet, um die sportliche Leistung zu messen und Techniken zu analysieren.

 VR in der psychischen Gesundheit

 Die VR-Technologie hat sich zu einer primären Methode zur Behandlung von posttraumatischen Belastungen entwickelt.  Bei der VR-Expositionstherapie begibt sich eine Person in eine Nachstellung eines traumatischen Ereignisses, um das Ereignis zu verarbeiten und zu heilen.  Ebenso wurde es auch zur Behandlung von Angstzuständen, Phobien und Depressionen verwendet.

 VR in der medizinischen Ausbildung

 Aufgrund seiner interaktiven Natur haben Medizin- und Zahnmedizinstudenten damit begonnen, VR zu verwenden, um Operationen und Verfahren zu üben, was eine folgefreie Lernumgebung ermöglicht.  das Risiko, beim Üben an echten Patienten Schaden zuzufügen oder Fehler zu machen, wird eliminiert.  Virtuelle Patienten ermöglichen es den Schülern, Fähigkeiten zu entwickeln, die später in der realen Welt angewendet werden können.

 VR in der Bildung

 VR-Anwendungen im Bildungsbereich machen nicht im militärischen oder medizinischen Bereich halt, sondern erstrecken sich auf Schulen mit Virtual Reality, die auch in der Bildung für Lehr- und Lernsituationen eingesetzt werden.  Die Schüler können miteinander und in einer dreidimensionalen Umgebung interagieren.  Sie können auch auf virtuelle Exkursionen wie Museen, Rundgänge durch das Sonnensystem und Zeitreisen in verschiedene Epochen mitgenommen werden.

 VR in Mode

 Eine weniger bekannte Verwendung von VR ist in der Mode, wo sie tatsächlich einen ziemlich tiefgreifenden Einfluss hatte.  Zum Beispiel können virtuelle Simulationen von Ladenumgebungen für Einzelhändler äußerst nützlich sein, um ihre Beschilderung und Produktdisplays zu gestalten, ohne sich wie in der realen Welt vollständig auf den Aufbau festzulegen.

VR in Online-Spielen und Live Casinos

 Virtual Reality ist ein Game-Changer im Live Casino und Gaming-Bereich.  Es hat eine verbesserte Benutzererfahrung bereitgestellt.  VR gilt als eines der heißesten Themen bei Gaming- und Live Casino-Trends und hat die Aufmerksamkeit des potenziellen Marktes auf sich gezogen.  Es gibt mehrere Vorteile, die VR-gesteuerte Anwendungen im Gaming bieten.

  • Bietet Spielern ansprechende virtuelle Objekte.
  • Bieten Sie die Möglichkeit, Spieler in Echtzeit ins Spiel zu bringen.
  • Modernste Funktionen, die die Spielumgebung bereichern.
  • Digital Extended Reality überall und jederzeit.
  • Steigern Sie viel Anziehungskraft und Bindung bei Gaming-Spielern.
  • Sieht für begeisterte Spieler und Gelegenheitsspieler attraktiver aus.
  • Verbessern Sie die Benutzerinteraktion mit einem immersiven Erlebnis immens.

Herausforderungen beim Einsatz von Virtual Reality

 Obwohl Virtual Reality die technologischen Perspektiven vieler Branchen und Sektoren verändert hat, birgt sie viele Herausforderungen.  Dazu gehören Gesundheitsrisiken, hohe Verwaltungskosten und andere.

 Gesundheitsrisiken

 Es gibt mehrere Nebenwirkungen, die mit seiner Verwendung verbunden sind.  Zu diesen Risiken gehören:

  • Kopfschmerzen
  • Brechreiz
  • Überanstrengung der Augen
  • In andere Gegenstände oder Personen rennen
  • Real-World-Ansicht blockieren
  • Psychische Nebenwirkungen

 Hohe Vorlaufkosten für VR-Entwicklung und -Ausrüstung

 Während die Preise von mehreren Faktoren abhängig sind, können Unternehmen mit hohen Vorlaufkosten für VR-Schulungen rechnen.  VR-Training kann zwischen 20.000 und 150.000 US-Dollar kosten.

 Von Hardware, Design, Programmierung usw. können die Vorlaufkosten eines VR- und VR-Schulungsprogramms entmutigend sein.

 Unbequemlichkeit des Lernenden

 Wenn Sie an VR denken, stellen Sie sich wahrscheinlich einen Benutzer vor, der ein Standard-Headset trägt.  Dies ist zwar die gebräuchlichste Art, auf VR-Training zuzugreifen, aber nicht jeder Lernende trägt diese Headsets aufgrund ihrer Größe und ihres Gewichts gerne.

 Technische Probleme

 Wie jedes technologische Gerät stößt VR oft auf einige technische Schwierigkeiten.  Diese Probleme können eines der folgenden sein:

  • Anmelde Probleme
  • Niedrige Bandbreite
  • Inhaltsfehler
  • Navigationsprobleme

Finanzen

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